Undead Labs подтвердила — публичное альфа-тестирование State of Decay 3 стартует в мае 2026 года. Первый масштабный открытый тест за всю историю триквела: кооператив на четверых, переработанная боевая система и эволюционирующая чума в разграбленном мире постапокалипсиса. Заявки уже принимаются на официальном сайте проекта.
Содержание
7 ключевых фактов об альфа-тестировании — кратко
-
Старт альфы — май 2026 года. Первая волна публичная. Кто не попал — уходит в лист ожидания.
-
Кооп на 4 игроков без привязки к хосту. Каждый стартует в своей точке карты и влияет на общий прогресс независимо.
-
Боевая система переписана с нуля. Улучшенные анимации, тактильный отклик от оружия, динамичные столкновения с заражёнными.
-
Мир жёстче и беднее ресурсами. Чума эволюционирует, стандартный лут давно разобран выжившими — придётся импровизировать с крафтом.
-
Одиночка никуда не делся. Полноценная кампания в соло — разработчики дали ей столько же внимания, сколько кооперативу.
-
Unreal Engine 5 + консультации The Coalition и Obsidian Entertainment. Это напрямую влияет на качество анимаций и поведение толп зомби.
-
PC и Xbox Series X|S, Game Pass в день релиза. Русский текстовый перевод подтверждён.
От анонса 2020-го до альфы 2026-го: хронология разработки

Как всё начиналось

State of Decay образца 2013 года задала планку зомби-сурвайвала с открытым миром и управлением базой — и долго оставалась эталоном жанра. State of Decay 2 в 2018-м расширила формулу, добавив кооператив. В июле 2020-го Microsoft и Undead Labs показали первый трейлер триквела — красивый, атмосферный, с зомби-животными. Правда, сам глава студии Филип Холт признал тогда: на тот момент игра существовала исключительно в виде дизайн-документа.
Четыре года тишины
После анонса — долгое молчание. Большая часть команды занималась поддержкой второй части, новостей по триквелу почти не было. Реструктуризация Microsoft Gaming и волны увольнений в индустрии подлили масла в огонь: сообщество всерьёз заговорило о возможной отмене State of Decay 3.
2025–2026: разработка ускорилась
В начале 2025 года проект перешёл в активную фазу. В январе 2026-го глава Xbox Game Studios Крейг Дункан официально заявил — всё идёт по плану. К тому моменту студия уже вовсю гоняла закрытые сессии тестирования и итеративно вносила правки по отзывам участников.
Альфа в мае 2026: как попасть и чего ждать
Заявку подают на официальном сайте проекта — схема простая. Не попал в первую волну? Остаёшься в листе ожидания и ждёшь следующего этапа. В рамках альфы будут доступны базовые механики и кооператив на четверых — именно отзывы этой волны, по словам Undead Labs, повлияют на финальный облик игры. После альфы запланировано масштабное бета-тестирование. Точная дата релиза пока не названа — ориентир на 2026–2027 годы.
Закрытые тесты, к слову, уже идут. Разработчики собирают фидбэк и правят механики в режиме реального времени — хороший знак.
Геймплей: что изменилось и что осталось

Чума, которая не стоит на месте
Угроза в State of Decay 3 стала живой — чума эволюционирует прямо по ходу прохождения. Появятся новые разновидности заражённых, которых в прошлых частях не было. Разработчики обещают: опасность будет ощущаться даже внутри укреплённой базы — не только снаружи.
Переработанная боевая система
Бой стал заметно отзывчивее. Анимации персонажей переписаны, столкновения с зомби — динамичнее и напряжённее. Особый акцент Undead Labs делает на тактильных ощущениях: разница между дробовиком и монтировкой должна чувствоваться физически.
Крафт и ресурсы в опустошённом мире
Мир игры разграблен годами апокалипсиса — стандартного лута попросту не осталось. Игроки будут собирать предметы из подручных материалов и постоянно искать баланс между обороной базы и вылазками за ресурсами. Система строительства тоже пересмотрена — управление стало стратегически глубже.
Кооператив vs. одиночка: что выбрать
Кооп на четверых в общем открытом мире — главная фишка триквела. Никакой привязки к хосту: каждый участник стартует в своей точке карты, исследует её самостоятельно и влияет на общий прогресс команды. Свобода сочетается с коллективной ответственностью — если кто-то облажается с ресурсами, расхлёбывать будут все.
Одиночный режим при этом никуда не делся. Разработчики прямо говорят: они ожидают, что значительная часть аудитории пройдёт игру соло — и дали этому режиму полноценную завершённую кампанию.
Технологии: UE5 и помощь от внутренних студий Microsoft

State of Decay 3 строится на Unreal Engine 5 — это улучшенная графика, реалистичное освещение и продвинутые системы разрушения окружения. The Coalition и Obsidian Entertainment консультируют Undead Labs по боевой части, анимациям и ИИ врагов. Коллаборация серьёзная — и это заметно даже по тому, что уже показали.
State of Decay 3 vs. State of Decay 2: сравнение
Сильные стороны предыдущих частей — свобода выживания и управление сообществом — сохранены. Спорные механики переработаны. Добавлен акцент на эмоциональном повествовании и весомых последствиях решений.
Что говорит сообщество?
Бывший глава Xbox Фил Спенсер не раз называл State of Decay 3 своей самой ожидаемой игрой — и это заявление серьёзно подогрело интерес аудитории. Фанаты ждут не только технического скачка, но и возвращения к духу оригинала: глубокого выживания, живых персонажей и реальной цены каждого решения. Анонс майской альфы — первый конкретный сигнал за несколько лет, что проект не просто жив, а реально движется к финишу.
Итог: стоит ли ждать
State of Decay 3 — крупнейшая эволюция серии с момента её основания. Если Undead Labs реализует всё заявленное, триквел вполне может стать одним из главных релизов Xbox в ближайшие пару лет. Пока — следите за новостями и подавайте заявку на альфу. Май ближе, чем кажется.
FAQ
Когда стартует альфа-тестирование State of Decay 3?
В мае 2026 года. Точная дата первой волны будет объявлена позже.
Как попасть в альфу?
Заявки принимаются на официальном сайте проекта. Не попали в первую волну — уходите в лист ожидания.
Будут ли зомби-животные из трейлера 2020 года?
Нет. Филип Холт подтвердил: в финальную версию они не войдут.
Поддерживается ли кооп на 4 человек?
Да — полноценный, в общем открытом мире, без привязки к хосту.
Есть ли одиночный режим?
Есть, и он полностью самодостаточен.
Какие платформы?
PC и Xbox Series X|S. Game Pass — в день релиза.
Движок?
Unreal Engine 5.
Русский язык?
Текстовый перевод подтверждён.
Кто помогает Undead Labs?
The Coalition и Obsidian Entertainment — по боевой системе, анимациям и ИИ.
Когда релиз?
Точной даты нет. Ориентир — 2026–2027 годы.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!