Valve снова в суде — юристы из Hagens Berman перешли в массированное наступление. На этот раз против создателей Steam выдвинули второй иск, обвиняющий компанию в организации незаконных азартных игр через лутбоксы. К делу подключили не только пользователей из Вашингтона и Техаса, но и задействовали «тяжелую артиллерию» в виде упоминания несовершеннолетних. Сумма претензий уже перевалила за $5 млн, а за исходом процесса внимательно следят юристы Roblox и Epic Games.
Содержание
Второй иск против Valve: кто подал и за что судят CS2
Новый иск, поданный в штате Вашингтон, практически дублирует претензии предыдущего разбирательства. В центре внимания — Иван Галас и Роберт Броган. Оба истца в последние три года активно тратили деньги на ключи в Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2. Главный аргумент юристов прост и бьёт в самую больную точку: открытие кейса за $2,49 — это чистая психология игрового автомата. Игроки платят не за плохие скины, которые выпадают в 99% случаев, а за призрачный шанс выбить редкий и дорогой нож или перчатки.
Кстати, в этот раз Hagens Berman добавили в жалобу важную деталь. Один из истцов, Роберт Броган, покупал лутбоксы не только себе, но и своему «несовершеннолетнему сыну». Для Valve это тревожный звонок — использование детей в подобных делах всегда усиливает давление со стороны регуляторов и общественности. Юристы уже открыто призывают родителей, чьи дети тратили деньги в Counter-Strike 2, Dota 2 или Team Fortress 2, присоединяться к коллективному иску.
Подобная активность юридических фирм — далеко не случайная вспышка, а скорее закономерный финал десятилетней истории противостояния Valve с регуляторами по всему миру.
История лутбоксов Valve: от первого кейса CS:GO до судов 2026 года
Нынешние судебные разбирательства не возникли из ниоткуда — за плечами Гейба Ньюэлла целое десятилетие позиционных боев с чиновниками, где каждая новая стычка обходится компании всё дороже.
Arms Deal 2013: как Valve запустила машину по продаже случайностей

Все началось 14 августа 2013 года, когда в CS:GO прилетело обновление Arms Deal. Именно тогда в шутере легализовали торговлю скинами и ввели те самые кейсы. Механика была выстроена изящно: сам ящик падал бесплатно после матча, подогревая азарт, но вот замок на нем требовал платного ключа за $2,49. Valve создала идеальный цикл потребления — бесплатный дроп провоцирует любопытство, а любопытство конвертируется в прямую покупку. Что характерно, шансы на выпадение «ножа» оставались тайной за семью печатями вплоть до 2017 года. Раскрыть вероятности Valve заставили только китайские законы — ради запуска CS:GO в Поднебесной пришлось пойти на прозрачность, в то время как западные фанаты годами крутили рулетку вслепую.
Скандал 2016 года: сторонние казино и первые коллективные иски
Уже к 2016 году ситуация накалилась до предела — тогда Forbes открыто обвинил Valve в превращении геймеров в полноценных лудоманов. На компанию посыпались молнии со стороны комиссии по азартным играм штата Вашингтон, а параллельно расцвела «серая» экономика сторонних рулеток. Эти сайты-казино принимали скины в качестве ставок и выплачивали выигрыши ими же, существуя в юридическом вакууме. В итоге Valve пришлось направить ультиматумы 20 крупным ресурсам, требуя их закрытия. Тогда же случился и первый коллективный иск от родителей — правда, в тот раз суд встал на сторону корпорации. Логика была проста: в 2016-м лутбоксы в США еще не считали азартными играми, а сами истцы даже не пользовались Steam лично.
Бельгия и Нидерланды запретили лутбоксы Valve: первый европейский прецедент

Реально прогнуть гиганта смогли только европейские регуляторы в 2018 году. Бельгийская игорная комиссия первой признала кейсы в CS:GO нарушением закона и пригрозила Valve штрафами до €800 тыс. Нидерланды пошли еще дальше: после проверки десяти топовых игр местное управление признало лутбоксы азартными в четырех из них. Времени на маневры у Valve не осталось — компания просто заблокировала возможность открытия кейсов для игроков из этих стран. Вместо привычной анимации пользователи увидели лаконичную надпись: «Невозможно открыть в вашей стране». Этот прецедент стал живым доказательством того, что юрисдикционное давление — штука рабочая.
Октябрь 2019: Valve запретила перепродажу ключей и закрыла серые схемы
В октябре 2019 года Valve нанесла еще один удар по «серым» схемам, запретив перепродажу ключей от лутбоксов на торговой площадке Steam. С этого момента купленный ключ намертво привязывался к аккаунту. Официально это называли борьбой с мошенниками, но инсайдеры понимали — ключи превратились в анонимную валюту для гемблинг-площадок. Схема «купил ключи — слил на рулетку — вывел в реальные деньги через скины» работала безотказно. После блокировки этот удобный финансовый маршрут приказал долго жить.
Хронология ключевых событий
Важно понимать: в Европе лед уже тронулся. Недавно австрийский игрок смог отсудить у Valve более $15 тыс., потраченных на кейсы в CS:GO — суд признал механику незаконной. То, что американские суды в период с 2016 по 2022 год отметали как «недостаточно обоснованное», в Старом Свете уже превращается в работающие судебные решения. И в 2026 году юристы из Hagens Berman намерены использовать весь этот накопленный арсенал прецедентов, чтобы дожать Valve на их же поле.
Как Valve защищается от иска: позиция компании и аргументы в суде

Сама Valve пока воздерживается от прямых комментариев по новому делу, но её позиция ясна из ответов генеральному прокурору Нью-Йорка Летиции Джеймс. Компания Гейба Ньюэлла стоит на своём: лутбоксы — это не казино, а коллекционные предметы, вроде карточек Pokémon. Мол, вы всегда получаете какой-то товар за свои деньги, а значит, факт азартной игры отсутствует.
Более того, в Kojima Productions могли бы позавидовать такой скрытности, но Valve предпочитает действовать цифрами. В официальном заявлении на Steam компания подчеркнула, что ведет беспощадную войну со сторонними сайтами-рулетками. На сегодняшний день заблокировано более миллиона аккаунтов, замешанных в мошенничестве и серых схемах с внутриигровыми предметами.
Почему Valve уязвимее Fortnite и Roblox: юридические риски в штате Вашингтон
За процессом пристально наблюдает Адам Старр, главный юрисконсульт Do Big Studios (крупный девелопер на платформе Roblox). По его мнению, Valve находится в гораздо более уязвимом положении, чем Epic Games. Причин несколько:
-
География: Valve базируется в штате Вашингтон, где определение азартных игр — одно из самых широких и строгих в США. Местные власти уже имеют опыт «раскулачивания» онлайн-казино на десятки миллионов долларов.
-
Прямые транзакции: В CS2 ключи покупаются напрямую за доллары США, в то время как в Fortnite и Roblox используются промежуточные валюты — V-Bucks и Robux. Это создает юридическую прослойку.
-
Вторичный рынок: Valve получает процент с каждой продажи скина на торговой площадке Steam. В Roblox и Fortnite торговля между игроками официально запрещена, что теоретически выводит их из-под удара.
Впрочем, Roblox тоже не спит спокойно. Компания уже проходит ответчиком по делу о содействии сторонним гемблинг-площадкам. И хотя гендиректор Дэвид Басзуки не видит ничего плохого в элементах азартных игр внутри платформы, калифорнийские судьи уже разрешили родителям продолжить рассмотрение исков о халатности. Похоже, 2026 год станет решающим для всей индустрии лутбоксов — правила игры могут измениться навсегда.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!